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Backgammon um Spielgeld
Spielen und üben Sie Backgammon zum Spass und werden
Sie ein besserer Spieler. Sobald Sie die Grundlagen
beherrschen, können Sie um echtes Geld spielen. Übung macht den Meister und Sie werden bei jedem Backgammon-Anbieter einen "Just for Fun"-Bereich finden inkl der entsprechenden Spielpartner.
Backgammon um echtes Geld
Bei Backgammon um Geld wird genauso gespielt wie
sonst auch. Allerdings treten Sie gegen tolle Menschen
aus aller Welt an, und es geht um echtes Geld. Spielen Sie erst dann um Geld, wenn Sie der Meinung sind, dass Sie das Spiel beherrschen. Spielen Sie am Anfang nur um kleine EInsätze und setzen Sie nur das Geld, dass Sie sich vorher bereits zu Seite gelegt - und abgeschrieben - haben. Bevor Sie
um Geld Backgammon spielen können, müssen Sie Geld auf
Ihr Konto einzahlen. Anschließend können Sie an einem
vorhandenen Tisch spielen oder einen neuen eröffnen. In
beiden Fällen wird um einen bestimmten Einsatz gespielt.
Der Gewinner bekommt alles und zahlt eine kleine Gebühr. Wie Sie bei Backgammon Anbietern bezahlen können und wie diese unterschiedlichen Bezahlsysteme für Ein- und Auszahlungen der Gewinne funktioniert, erfahren Sie bei Mr-Bet im Paymentbereich
Serie (Match) und Einzelspiel (Spiel
um Geld)
In einem Online-Match gibt es zwei Spielmodi:
Serienmodus (Match): Eine Folge von Spielen zwischen
zwei Spielern, die endet, wenn ein Spieler die
vereinbarte Punktzahl erreicht und damit gewinnt. In
jedem Spiel ist die gewonnene Punktzahl die doppelte
Augenzahl mal Gewinnart (Gammon bringt 2 Punkte,
Backgammon 3 Punkte).
Einzelmodus (Spiel um
Geld): Die normale Spielart, bei der jedes Spiel einzeln
gespielt wird. In jedem Spiel zahlt der Verlierer dem
Gewinner den vereinbarten Anfangseinsatz mal dem Wert
des Verdoppelungswürfels mal der Gewinnart (Gammon zählt
doppelt, Backgammon dreifach).
Zeitmessung im Spiel
Bei Backgammon wird mit zwei Uhren gespielt.
Zuguhr: Diese Uhr zeigt an, wie viel Zeit Ihnen für
einen Zug bleibt. Sie wird nach jedem Zug zurückgesetzt.
Wenn sie abgelaufen ist, beginnt die Globaluhr zu
ticken.
Globaluhr: Diese Uhr wird erst in Gang
gesetzt, wenn die Zuguhr abgelaufen ist. Sie misst die
Gesamtspielzeit.
Spiele unterbrechen und wieder
aufnehmen
Wenn Ihre Verbindung unterbrochen wird, haben Sie in der Regel um die 5
Minuten, um zum Spiel zurückzukehren. Dafür melden Sie
sich einfach wieder an, und das unterbrochene Spiel wird
automatisch wieder aufgenommen. Wenn Sie nicht innerhalb
von 5 Minuten zurückkehren, wird das Spiel analysiert
und das Geld entsprechend aufgeteilt.
Der Verdoppelungswürfel
Backgammon wird um einen vereinbarten Einsatz
gespielt (im Turnierspiel um Punkte). Im Spielverlauf
kann ein Spieler, wenn er sich im Vorteil glaubt, eine
Verdoppelung des Spielwerts anbieten. Er darf nur
verdoppeln, wenn er an der Reihe ist und bevor er
gewürfelt hat. Der Gegner kann die Verdoppelung
ablehnen, gibt das Spiel damit aber verloren und zahlt
den ursprünglichen Einsatz. Wenn er die Verdoppelung
annimmt, spielt er um den neuen höheren Einsatz. Wenn
ein Spieler eine Verdoppelung annimmt, geht das Recht
auf die nächste Verdoppelung an ihn über.
Aufeinanderfolgende Verdoppelungen innerhalb eines
Spiels werden als erneute Verdoppelung bezeichnet. Wenn
ein Spieler eine erneute Verdoppelung ablehnt, muss er
den davor gültigen Einsatz zahlen. Ansonsten geht das
Verdoppelungsrecht an ihn über und das Spiel wird mit
den verdoppelten Einsätzen fortgesetzt. Durch erneute
Verdoppelung kann der ursprüngliche Spielwert um das
64-fache erhöht werden.
Mit Beaver spielen
Eine mögliche Spielregel im Einzelmodus (Spiel um
Geld) besagt, dass ein gerade gedoppelter Spieler sofort
zurückdoppeln kann und trotzdem im Besitz des
Verdoppelungswürfels bleibt. Der Spieler, der zuerst
gedoppelt hat, kann wie beim normalen Doppeln ablehnen
oder annehmen.
Ziel des Spiels
Das Ziel des Spiels besteht darin, die eigenen
Spielsteine in das Heimfeld zu bringen und von dort
abzutragen. Der erste Spieler, der alle seine Steine vom
Brett gewürfelt hat, gewinnt.
Steine schlagen und einspielen
Eine Spitze, die mit einem einzelnen Stein besetzt
ist, wird Blot genannt. Um einen gegnerischen Stein zu
schlagen, bewegt man einen eigenen Stein auf einen Blot.
Der geschlagene Stein kommt auf die Bar (Mittelsteg).
Hat ein Spieler Steine auf der Bar, muss er zuerst diese
Steine wieder einspielen, bevor er andere bewegen darf.
Um einen Stein einzuspielen, setzt man ihn entsprechend
der gewürfelten Augenzahl auf eine freie Spitze im
gegnerischen Heimfeld. Wenn ein Spieler zum Beispiel 4
und 6 würfelt, darf er einen Stein auf Spitze 4 oder 6
des Gegners einspielen, sofern diese nicht von
mindestens zwei gegnerischen Steinen besetzt ist. Wenn
keine der Spitzen frei ist, verfällt dieser Zug. Wenn
ein Spieler nur einen Teil der Steine aus der Bar
einspielen kann, muss er so viele Steine wie möglich
einspielen. Der Rest seines Zuges verfällt. Nachdem er
alle Steine eingespielt hat, muss er mit der eventuell
verbliebenen zweiten Augenzahl normal spielen.
Abtragen
Sobald ein Spieler alle 15 Steine in seinem Heimfeld
versammelt hat, darf er anfangen, sie abzutragen. Dafür
entfernt er einen Stein von einer Spitze, deren Nummer
mit der gewürfelten Augenzahl übereinstimmt. Befindet
sich auf dieser Spitze kein Stein, so muss in einem
legalen Zug ein Stein von einer höheren Spitze weiter
nach vorne gespielt werden. Falls sich auch auf den
höheren Spitzen keine Steine befinden, kann der Spieler
einen Stein von der letzten Spitze abtragen, auf der
noch Steine sind. Anstelle des Abtragens ist auch jeder
andere legale Zug zulässig. Der Spieler darf erst dann
Steine abtragen, wenn sich alle seine Steine in seinem
Heimfeld befinden. Falls ein Stein während des Abtragens
geschlagen wird, muss er erst wieder eingespielt werden,
bevor das Abtragen fortgesetzt werden darf.
Gammon und Backgammon
Wenn der Verlierer am Ende des Spiels mindestens
einen Stein abgetragen hat, verliert er nur den Wert des
Verdoppelungswürfels (ursprünglicher Einsatz oder ein
Punkt, falls nicht verdoppelt wurde). Wenn er keinen
Stein abgetragen hat, verliert er mit Gammon, also
doppelt. Wenn er keinen Stein abgetragen und noch
mindestens einen Stein auf der Bar oder im gegnerischen
Heimfeld hat, verliert er mit Backgammon, also dreifach.
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